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Battle Cry - ときの声 カードセット Oathbound アーキタイプ FIghter ファクション * カードタイプ Ability,レベル1 コスト 1 イラスト Kevin Shoemaker 能力値 Def+1 原文 This ability gets +1 defense for each quest where your opponents have a unit. 意訳 相手のユニットの数だけこのアビリティは防御+1の修正を受ける。 解説 低コストにして優秀な効果。 ユニットを大量に出して攻めてくるメイジやプリーストにも有効な上、序盤に使えるのでForge of the Noble Swordとの相性もいい。 スタンス属性でもないので余った2POWでBob and Wave、Forge Ahead等を重ねて使えることも戦闘を有利に運べる。
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BATTLE RONDO バトルロンド について OPムービーについて Vistaでの起動方法 gdiplus.dllがなんとかで起動できないんじゃよー!(現在は修正されてるようで) 各音声について 自動検索Linkバトルロンド BATTLE RONDO バトロン 自動ブログサーチLinkバトルロンド BATTLE RONDO バトロン OPムービーについて 2種類存在 ※2008/3/21のアップデートで4種類になりました 現在開始直後には5,6弾のムービーが流れるみたい 具体的にはサビの前あたりの歌詞と映像が違う第1,2弾が2種類と 第3,4弾で構成された1種類(2007/9/28のアップデートで追加) 第5,6弾で構成された1種類(2008/3/21のアップデートで追加) OPムービーのファイルはbrcommon10.binとbrcommon11.binとbrcommon12.binとbrcommon13.bin いずれもそのまま再生が可能 Vistaでの起動方法 公式にはWindows Vistaでは動作しない、と書かれています 実際に起動してみると神姫バトルロンドを起動時 パッチを当てることができないようです。 んが、少し工夫をするだけで一応起動のほうはできるようです。 やり方は簡単。インストール時にインストールするパスを ProgramFile以外の場所、例えば C \Users\***(ユーザー名)\shinki などに保存することによってパッチの適用が可能になり 起動もできるようになります これでVistaユーザも安心して自分の神姫を作れるね! gdiplus.dllがなんとかで起動できないんじゃよー!(現在は修正されてるようで) System32のフォルダにgdiplus.dllを放り込めば… ね、簡単でしょう? 各音声について brdata00_agl.bin brdata00_cat.bin brdata00_def.bin brdata00_dog.bin brdata00_dvl.bin brdata00_usa.bin (以下2007/9/28アップデート追加分) brdata00_can.bin brdata00_flo.bin brdata00_kni.bin brdata00_sam.bin brdata00_sed.bin brdata00_snt.bin (以下2008/3/21アップデート追加分) brdata00_bui.bin brdata00_cal.bin brdata00_dol.bin brdata00_mer.bin brdata00_sei.bin brdata00_tig.bin をExtractDataというソフトを使うことでセリフの展開が可能 対応していないと言われるが気にせずはいでOK つまりただの暗号化されて無い素のデータとも言えるのでそっち方面の知識がある方は自力での解析も容易に可能かと思われます 同様に brsound00.binでBGMが brsound01.binでSEの吸出しが可能 各キャラのセリフは現在聞くことの出来ないセリフも多数あるのでネタバレ注意 自動検索Link バトルロンド #bf BATTLE RONDO #bf バトロン #bf 自動ブログサーチLink バトルロンド #blogsearch #blogsearch2 BATTLE RONDO #blogsearch #blogsearch2 バトロン #blogsearch #blogsearch2
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Battle Field 46 失楽の地アンカルジア 出撃ユニット ユグドラ・ミラノ+3人 カード7枚 勝利条件 キリエを撃破せよ! 敗北条件 ユグドラorミラノ戦死 カードを使い果たす マップ 1 ミラノ 2 ユグドラ 3 出撃枠3 4 出撃枠4 5 出撃枠5 アルファベット 敵ユニット Battle Field 46 A B C D E F G H I J 01 1 3 5 02 2 4 03 04 05 06 07 A 08 09 取得可能アイテム 名前 位置 備考 ブラッディローズ 盗 A(キリエ) 要スティール GEN★1 乙女の涙 必 キリエ撃破後入手 敵ユニット キリエ : グラヴィティカオス (Power 8000 Move 09) NO. 名前 ユニット Lv 士気初期値 GEN ATK TEC LUK POW アイテム 備考 A キリエ グリフライダー 18 5920 14 50 40 43 ブラッディローズ HIGH POW25%アップ(装備) 敵はキリエ一人、隣接しても敵ターンで攻撃はしてこない。 とはいえHIGH状態なので逆に倒しにくいかも…。 ブラッディローズが欲しい場合、アーリードライヴやプロミネンスなどをミラノに装備させておかないと盗む前に倒してしまう可能性が高い。 勝利後イベント 乙女の涙入手 MVPターン数制限 +2:7ターン以下 +1:8~99ターン 無し:リトライ Battle Field 45へ Battle Field 47へ Chapter 9へ コメント欄(Wikiの編集が苦手な方はこちらに) 名前 コメント
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Battle Axe詳細 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 使用可能パーク #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 アンロックレベル Lv.-- 価格 £ 特徴 [部分編集] power 6 Head-Shot Power 13 Radius 0 Penetration 0 Pellet 5 Recoil 0 Spread 1 Fire-Speed 1 Reload-Speed 99 Effective-Range 1 Magazine Capacity 0 Carry Ammunition 0 Heal-Power 0 Weight 3 名前 コメント
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Battle Field 45 魔竜ブロンガの間 出撃ユニット ユグドラ・ミラノ+1人 カード3枚 勝利条件 焔帝ガルカーサの野望を打ち砕け! 敗北条件 ユグドラorミラノ戦死 カードを使い果たす 1マスずつしか動けない。 ガルカーサ(プロミネンス) ガルカーサのジェノサイドのPOWは7500とかなり高いので負けるとほぼ戦死確定。 敵はガルカーサ1体だけなので、ジハードを使って素早く倒すのが得策。 なお、カードを3枚使い切るとガルカーサが目標地点に到達してBADEND(Bエンディング)。 マップ Battle Field 45 A B C D 01 開 02 弐 壱 03 参 A 04 05 目 壱ミラノ、弐ユグドラ、参仲間 取得可能アイテム 名前 位置 備考 サラマンドラorプロミネンス 落 A(ガルカーサ) GEN★1 LUK★6Battle Field 44でサラマンドラを入手したか否かで変化 敵ユニット ガルカーサ隊 : ジェノサイド (Power 7500 Move 10) NO. 名前 ユニット Lv 士気初期値 GEN ATK TEC LUK POW アイテム 備考 A ガルカーサ ブロンガナイト 20 6600 14 60 60 60 120 サラマンドラ(1)orプロミネンス(2) Rage火炎 全属性無効同ダメージで反撃(サラマンドラ装備)ゲージ・レート蓄積(プロミネンス装備)ステータスはプロミネンス装備時のもの 勝利後イベント MVPターン数制限 +2:4ターン以下 +1:5ターン 無し:リトライ Battle Field 44へ Battle Field 46へ Chapter 8へ コメント欄(Wikiの編集が苦手な方はこちらに) Bエンディングを見てもエクストラコンテンツは出るので手っ取り早く見たい人はここでさっさと終わらせてしまうのも一つの手 -- 名無しさん (2006-04-30 23 06 43) 『ブロンガを撃破せよ』というイベントに期待していました。でもちがうんですね。 -- カーマイン (2007-05-02 17 15 33) 名前 コメント
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Battle Field 02 狼の口 2部構成 インザーギ撃破で02-2へ 02-2、敵は全て無敵なので頑張るだけ無駄 勝利条件 02-1 インザーギの撃破 02-2 全員特定地点へ到達 敗北条件 02-1、02-2共通 ミラノorユグドラが戦死 カードを使い切る マップ 地形 荒野 集落 1 ミラノ 2 ユグドラ アルファベット 敵ユニット 集 集落 目 目標地点 Battle Field 02-1 A B C D E F G H I 01 D 02 2 C E 03 1 B 04 A 05 06 集α Battle Field 02-2 A B C D E F G H I J K 01 A B C 02 D E 目標 03 F G 04 05 06 07 08 集 取得可能アイテム 名前 時期 位置 備考 毛皮 02-1 拾 G06(集落)α ミラノ限定の強奪イベント→Battle Field 03で毛皮のコートとの交換に必要 皮の帽子(2) 02-1 落 E(インザーギ) 要LUK☆2。ユグドラでは無理 敵ユニット 02-1 帝国軍 : バンシーズクライ (power 650 move 08) NO. 名前 ユニット Lv 士気初期値 GEN ATK TEC LUK POW アイテム 備考 A 傭兵 バンディット 1 290 17 20 17 26 40 B 傭兵 フェンサー 1 410 19 20 22 17 40 Rage雷撃 C 傭兵 フェンサー 1 330 19 20 22 17 40 Rage雷撃 D 傭兵 バンディット 1 360 17 20 17 16 40 E インザーギ フェンサー 2 1010 24 21 23 27 120 皮の帽子(2) Rage雷撃 パニック回避(装備) 02-2 帝国軍 : チャリオット (power 2400 move 09) NO. 名前 ユニット Lv 士気初期値 GEN ATK TEC LUK POW アイテム 備考 A 重槍兵 ナイト 5 1940 14 12 14 10 20 無敵 B 重槍兵 ナイト 5 1940 14 12 14 10 20 無敵 C 重槍兵 ナイト 5 1940 14 12 14 10 20 無敵 D 重槍兵 ナイト 5 1940 14 12 14 10 20 無敵 E 重槍兵 ナイト 5 1940 14 12 14 10 20 無敵 F 重槍兵 ナイト 5 1940 14 12 14 10 20 無敵 G レオン ナイト 7 4800 16 20 23 14 60 ファランクス(3) 無敵 戦闘中イベント 2-1 戦闘チュートリアル G06集落 盗賊のねぐら「毛皮」入手(ミラノ限定) ミラノとインザーギ隣接・戦闘前後にそれぞれ会話。戦闘結果により戦闘後会話変化 ユグドラとインザーギ隣接・戦闘前後にそれぞれ会話。戦闘結果により戦闘後会話変化 インザーギ撃破で傭兵グループ消滅 勝利後イベント バンシーズクライ入手(power 1050,move 8,Ace 剣) MVPターン数制限 +2:9ターン以下 +1:10~ターン 無し:リトライ Battle Field 01へ Battle Field 03へ Chapter 1へ コメント欄(Wikiの編集が苦手な方はこちらに) 名前 コメント
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Battle Arena Lv25以上 65,000YCで購入 際限なく出現するモンスターと戦い、EXPや各種コインを手に入れることができるエリアです。 モンスターを倒して獲得したEXPによって『Arena Rank』を上げてスキルを覚えたり、 このエリア独自の通貨「Pixel」や「Crafting Material」を消費して自分好みの装備を製作するなど、 様々な方法であなたの分身を強化し、さらに強力なモンスターを撃破しに行きましょう! 関連するFeature VIP Ticket 3,000BCで購入 Mapメニューが使用可能になる。 メイン画面 1.戦闘状況 あなたの分身とモンスターたちが戦闘を繰り広げる様子を表示します。 モンスターを撃破するとコインやアイテムなどをドロップすることがあり、それらにマウスカーソルを合わせるか アイテムがあなたの分身に触れると入手したことになります。(入手しないまま時間が経過するとアイテムは消えてしまいます) 部屋の特定の箇所(ほとんどは矢印で示される)をクリックすることで別の部屋に移動することができます。 ただし移動できるのは敵が出現していない間に限られ、また移動先の部屋によっては特定の条件を満たしていなければならないことも。 画面の左上に出現する人型のアイコンはMission Kommanderのクエストが完了できる状態であることを示しています。 このアイコンをクリックすることでYe Olde Pubまで一瞬で移動することができます。 2.あなたの分身 あなたの分身です。装備品を変更することによって外見が変化します。 3.モンスター あなたの分身に襲い掛かってくるモンスターです。 モンスターは原則的に画面の右から登場し、左に進んであなたの分身に体当たりを繰り返します。 外見の下にあるボックスにはモンスターのレベル、名前、HPの残量が表示されています。 レベル・名前の文字色は4種類あり、それぞれ以下のことを示しています。 文字色 分類 補足 黄 weak 基準レベルより弱いと考えられるモンスター 白 normal 基準レベル相当のモンスター 赤 strong 基準レベルより強いと考えられるモンスター 紫 boss 強さに関わらずボス種のモンスター ※白以下のモンスターを総称して、『non-weak』と分類されることがあります。 HPの残量を示すゲージの色によっても以下のことがわかります。 ゲージ色 分類 赤 通常 緑 連続(このモンスターは倒した直後に次のモンスターが出現する) 白 アンデッドもしくはアンデッドボス 紫 アンデッドでないボス 稀にボックスの周りに黄色か緑の枠が付いているモンスターが出現します。 黄枠はRareモンスターで、倒すと高確率でアイテムをドロップ、IAアイテムをドロップする可能性もあります。 緑枠は更に希少なEpicモンスターで、Rareの特性に加えてさらに多量・高ランクのアイテムをドロップする可能性があります。 4.コンボ表示 モンスターに攻撃を当て続けるとComboが成立し、その回数がここに表示されます。 ComboはQuestやAchievementの条件になったり、またCombo回数に応じて戦闘能力に補正が掛かるスキルも存在します。 5.HP/MPゲージ あなたの分身の残り/最大HPとMPを表示します。 HPが0になるとRing没収等のペナルティを受けてYe Olde Pubに戻されます。 MPは各種アクティブスキルの使用に必要となります。 Spiritアイテムを装備している場合、MPの代わりにSPが表示されます。 6.Rageゲージ ダメージを受けたり特殊なスキルを使用することで蓄積されるRageの残量を示すゲージです。 ゲージの残量によって戦闘力に補正が掛かりますが、Rageは時間経過で少しずつ減少していきます。 7.Rank/EXPゲージ Battle Arena専用のレベルに当たる『Rank』と次のRankまでのEXPを表示します。 Robacon(Robloccoli)の援護を受けている間は彼のRankとEXPが表示されており、 Shiftキーで自分のものを表示させることができます。 8.Pixels/Crafting Material(CM)表示 現在所持しているPixelとCMの量を表示します。 9.コマンドウィンドウ あなたの分身が使えるスキルがボタンで示されます。 明るいボタンは使用可能、暗いボタンは使用不可状態であることを示しています。 Auto Fightのみ切り替え式で、クリックでON/OFFを切り替えます。 ボタンをクリックするか対応するキーを押すことでスキルを使用、それぞれ押しっぱなしで連続使用となります。 10.Buffタイマー 戦闘に様々な影響を与えるBuffの種類と残り効果時間を表示します。 右のボタンはBuff Potionメニューへのショートカットです。 11.その他 その他の情報、メニューを開くためのボタンを表示しています。 一番左のC(あるいはH)はMenuで設定された難易度を示します。 Battle Arena/Map Battle Arena/Item Battle Arena/Stat Battle Arena/Skill Battle Arena/Menu アクティブスキル Basic Attack(Z Basic) 習得条件:なし 装備中の武器で前方を攻撃する。 ノーコストで使える通常攻撃です。その分威力も控え目。 Auto Fight 習得条件:なし 敵が出現したら自動的にBasic Attackを繰り返すオートモードのON/OFFを切り替える。 自動で敵を攻撃してくれるので便利だが、攻撃力と攻撃速度は少し下がってしまう。 Heal(A Heal) 習得条件:Rank 10 自分のHPを回復する。アンデッドモンスターが出現している場合、同時にダメージを与える。 回復量は割合なのでHPが増えても安心。ただしゾンビ状態では逆にダメージを受ける。 あるマップではほぼ唯一の攻撃手段になるので対アンデッド効果は覚えておこう。 Spirit武器を装備してるとコストがSPに変化し、対アンデッド効果が上昇する。 Quick Attack(X Quick) 習得条件:Rank 10 装備中の武器で前方を3回攻撃する。遠距離武器で1発に見えても3ヒット。 MPを消費するが消費量は少なめ。Comboを稼ぐのにもってこいのスキル。 ヒット数が多い分1発の威力が低く、敵の防御力が高い時にはまともにダメージを与えられないことも。 逆に、ダメージを固定化する能力を持つ敵には最も効率的にダメージを与えられる。 Power Attack(C Power) 習得条件:Rank 30 装備中の武器で前方に強力な攻撃を放つ。 消費MPはやや多めで、何らかの方法でMPを供給しないと連発は辛い。 スキルレベルが低いうちは攻撃速度が落ちてしまうが、上げていけばBasic Attackを超えられるため MPの問題さえクリアしてしまえば有効な火力源となるだろう。 Super Knockback(V Knock) 習得条件:Rank 70 装備中の武器で前方に強力な攻撃を放ち、当たった敵を大きく吹き飛ばす。 Power Attack以上の消費MP・威力・攻撃速度低下を持つ偏ったスキルだが、ノックバックによる敵の体当たりダメージの回避や 近距離武器へのダメージ補正などを活かせば充分に使えるだろう。 Combo Strike(B Combo) 習得条件:Rank 120 戦闘で溜まったComboを一定数消費してRageゲージを溜めるスキル。 Rage系のパッシブスキルと組み合わせることで、より有利に戦闘を行えるだろう。 Pixel Throw(S Throw) 習得条件:スキルアイテム拾得(普通の敵がランダムでドロップ) 前方にPixelを投げつけて強力な攻撃を行う。 スキルを使用するとPixelを1消費し、装備中の武器に関わらず遠距離攻撃となる。 ダメージ倍率は非常に高いが、一度使用すると一定時間使えなくなる。 OM NOM NOM(D NOM) 習得条件:Defend Missionを1回でもクリア ボス種でないモンスターを捕食し、HPとMPを全快しRewardのBuffを付与する。 ボス以外ならどんなモンスターでも一撃で倒せる代わりに長い再使用不能時間がある。 Roundhouse Kick(F Kick) 習得条件:Chuck Norrisの撃破 Double Attack(X Double) 習得条件:Rank 10 Spirit武器装備時、Quick Attackと置き換えられる。スキルレベルはQuick Attackと共有される。 装備中の武器で前方を2回攻撃する。Quick Attackと異なり1発の威力も上昇。 Critical Strike(C Crit) 習得条件:Rank 30 Spirit武器装備時、Power Attackと置き換えられる。スキルレベルはPower Attackと共有される。 装備中の武器で前方に強力な単発攻撃を放つ。 Chaos(V Chaos) 習得条件:Rank 70 Spirit武器装備時、Super Knockbackと置き換えられる。スキルレベルはSuper Knockbackと共有される。 装備中の武器で前方に更に強力な攻撃を放ち、当たった敵の攻撃系能力値を下げる。 Overkill(B Kill) 習得条件:Rank 120 Spirit武器装備時、Combo Strikeと置き換えられる。スキルレベルはCombo Strikeと共有される。 ボス種以外のモンスターに即死効果を与える攻撃を繰り出す。ボスに対しては威力の高い単発攻撃。 非ボスであればどんな高レベルのモンスターでも倒せることになるが、攻撃が当たらないと即死効果は発動しない。 Enrage(S Enrage) 習得条件:なし Spirit武器装備時に使用可能。これ以下のスキルは上記のものと異なり同じ場所のスキルとのレベル共有はない。 自分の攻撃系能力を大幅に強化するEnrage Buffを付与する。 Elemental Boost(D Boost) 習得条件:なし Spirit武器装備時に使用可能。 何らかの属性を持つ敵に対しての攻撃ダメージを増加させるBoost Buffを付与する。 Invinsibility(F Shield) 習得条件:なし Spirit武器装備時に使用可能。 効果時間中敵の攻撃を無効化するInvisible Buffを付与する。 Refill Health(Q Health) 習得条件:なし Pixelを消費してHPを100,000回復する。 消費するPixelの量は減少しているHPの量によって増減する。 Refill Mana(W Mana) 習得条件:なし Pixelを消費してMPを100,000回復する。 消費するPixelの量は減少しているMPの量によって増減する。 Refill Spirit(W Spirit) 習得条件:なし Spirit武器装備時にRefill Manaと置き換えられる。 Pixelを消費してHPを65回復する。 Mana Power 習得条件:Rank 180 常にMPを消費し続けるが敵から受けるダメージを軽減するオーラを纏う。 スキルレベル1以上のとき、SpaceキーでON/OFF切り替え。
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- Battle Tank - 概要 With their top notch shields and armor, the Battle Tank is a force to be reckoned with. Used to provide firepower more than to spearhead attacks, the Battle Tank is often seen as a last-ditch attempt by the Ascendancy to overcome a target. Removing the shields a Battle Tank should be priority as commanders rarely want to waste time getting through the thick armored hull of this enemy juggernaut. クリープの特徴 Sturdy mechanical creep with a tough shield. クリープタイプ Mechanical クリープアビリティ Shilded Shilded enemy.Shileds regenerate when out of combat.Remove with EMP. 名前 コメント
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AnotherWorldBattle@Wiki ローカルルール マニュアル
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バトルアックス(Battle Axe) バトルアックス(Battle Axe)ステータス 解説 入手方法オフライン オンライン 価格 ゲーム内解説 モデル ステータス Damage Fire Rate 解説 2016年10月4日配信の「バイカーアップデート」で追加された近接武器。PS4/Xbox One/PC限定。 その名の通り戦闘用の斧で、反った大きな刃が特徴。 大昔の戦や暗殺などに使用され、製造コストが剣より安く、日常的に使用し使い慣れているため特別な訓練が不要で、耐久性と威力共に高い、刃が傷んでも支障が少ないなど非常に優れた武器であった。 また斧に変わりないので、木を切る、ハンマーの代わりにするなど戦闘以外でも幅広い使用が出来る。 …だが、このゲームでは攻撃にしか使い道は無い。 通常攻撃、即死攻撃のモーションは手斧と同じで、性能も同等である。 入手方法 オフライン 入手不可 オンライン アミュネーションで購入。 地下基地の調達ミッションのカルト教団から奪うパターンで一部の敵NPCが使用。 価格 プラットホーム 名称 販売額 アンロック条件 オンライン専用 オンライン専用 PS4Xbox OnePC限定 本体 $8,930 「バイカー」アップデート導入 ゲーム内解説 中世の歩兵や現代の国境警備隊、そして厚かましい教育ママの役に立つなら、 あなたの役にも立つはずだ。「バイカー」のアイテム。 モデル